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blender制作水面波浪效果的详细方法

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

本文将介绍如何在Blender中创建水面上的波纹效果,适合对此感兴趣或需要了解的朋友参考。

打开blender创建一个平面,作为水面。选择“平面”,添加“表面细分”修改器。

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选择“简单型”,“视图”设置“6”,然后“应用”。

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给平面添加“材质”颜色。

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给平面添加“波浪”修改器。

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设置“速率”为“0.01”,设置“宽度”为“0.08”,设置“高度”为“0.05”,设置“窄度”为“1.5”,

然后“alt+a”播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。

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“动作”中取消勾选“X”就会得到Y方向的波浪。

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“动作”中取消勾选“Y”就会得到X方向的波浪。

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“位置”中“X”设置为“1”,“Y”设置为“1”。就是得到从此坐标位置产生的波浪。

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以上这里为各位分享了blender制作水面波浪效果的详细步骤。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

文章标题:blender制作水面波浪效果的详细方法

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