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blender调节视野显示范围的操作方法

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

本文将介绍Blender中调整视野显示范围的步骤,希望能对大家有所帮助。

打开blender,创建一个立方体。

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按S键把立方体放大n倍就会出现模型不显示,或者只有一部分能显示出来。

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同样方式,缩小立方体,在拉近的时候会出现消失或者不显示部分的情况。

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要设置可视范围,可以按“n”键打开3d视图窗口右边的属性面板。

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在里面找到“视图”选项。

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里面有“可视范围”的数值预设。

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可以把“起始”数值设置的更小像“0.001”,把“结束”设置的更大比如“100000”,根据自己需要设置显示数值范围就好。

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上面就是小编为大家讲解的blender调节视野显示范围的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

文章标题:blender调节视野显示范围的操作方法

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Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。软件基础简介Blender Pro是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理... 详细介绍»