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blender使用透明纹理图片的操作方法

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

本教程将展示如何在Blender中应用透明纹理图像。如果你是Blender用户,并且想要了解这个功能,那么这篇文章就是为你准备的。我们将详细介绍操作步骤,帮助你轻松掌握这一技能。

打开blender,创建一个“平面”。

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为平面创建一个“材质”。

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创建“纹理”。

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在“图像”中打开准备好的png透明纹理图片。

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“映射”中的坐标“生成”、投射模式“平展”。

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shift+z渲染预览,发现应该透明的部分并不透明,被白色填充了。

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选择“材质”,勾选“透明”,把Alpha设置“0.000”,高光也设置“0.000”,这时发现图片不见了。

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最后选择“纹理”,在“影响”中勾选“Alpha:1.000”,这样纹理图片就透明了。

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以上这里为各位分享了blender使用透明纹理图片的具体操作内容。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

文章标题:blender使用透明纹理图片的操作方法

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