3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器
VRay渲染器安装后需设置才可正式使用。
1、 打开已安装VRay渲染器的3ds Max 2012软件。

2、 点击渲染设置的按钮。

3、 点击公用标签,在产品级和材质编辑器中能看到默认扫描线渲染器。

4、 点击产品级和材质编辑器后面的小方块,于选择渲染器对话框里选择V - Ray Adv 2.10.01(此为VR版本号)。

5、 选好后,点击保存成默认设置。

6、 开始使用VR渲染器,点击材质编辑器按钮。

7、 点击标准(Standard)按钮。

8、 在材质/贴图浏览器对话框中能看到VR材质。
9、 将参数调整好就能把VR材质应用于场景里的物体了。

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