3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法
本文将详细介绍如何在3Ds MAX中创建菱形十二面体。

打开3Ds MAX软件。在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数是:半径60,P值=1)
利用旋转,在X轴旋转45度。

这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。

在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。

用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。


上面就是小编为大家讲述的3Ds MAX制作菱形十二面体的详细步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
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