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VC 6.0配置openGL环境

软件分类:编程工具大小:69.15 MB时间:2023-09-13
软件介绍:opengl2.0官方版是一款专业强大的驱动程序。opengl2.0最新版能够帮助用户有效地解决电脑显卡显示的问题,让你的电脑快速识别显卡驱动,使其可以正常的使用。opengl2.0程序的安装过程比较简单,同时也可以进行驱动的升级,支持win7、win10等多个操作系统。

GLUT即OpenGL Utility Toolkit(OpenGL应用工具包),是由Mark Kilgard在SGI编写的软件包,它与窗口系统无关。作为功能比AUX库更强的替代品,GLUT可隐藏不同窗口系统API的复杂性,是学习OpenGL编程的良好起点。由于OpenGL针对不同显卡设备所需安装的驱动类型有别,GLUT简化了这一环节,使用时无需考虑操作系统、显卡类型等因素。而且,GLUT包含OpenGL的所有函数和功能,这一点不用担心。

1、 下载GLUT工具包。

2、 GLUT的下载地址(其大小约为150k)。

3、 2. 进行OpenGL的配置。

4、 把下载的压缩包解压开来,这样就会得到5个文件,分别是glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.dll。

5、 b、将解压所得的glut.h复制到VC的includegl文件夹内。

6、 c、将解压所得的glut.lib与glut32.lib复制到存有静态函数库的VClib文件夹。

7、 d、将解压所得的glut.dll与glut32.dll,复制到操作系统目录下的system32文件夹里。(一般的位置是:C:WindowsSystem32,要是你的电脑是64位的,就把它们放在C:WindowsSysWOW64这个位置)

8、 3、工程建立时的配置。

9、 启动VC++6.0程序。

10、 b、在操作时选择文件,接着选择新建,再选择工程,之后选中Win32 ConsoleApplication,为工程选择存储路径并命名,比如命名为simplegl。

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11、 e、在分类里选择常规,接着于对象/库模式这一栏添加四个OpenGL的链接库,分别为:opengl32.lib、glu32.lib、glut32.lib、glaux.lib。

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12、 5. 初始化GLUT,调用首个openGL程序。

13、 // OpenGl.c

14、 include

15、 // 定义显示函数

16、 void myDisplay() {

17、 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

18、 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

19、 glFlush();

20、 }

21、 int main(int argc, char *argv) {

22、 glutInit(&argc, argv);

23、 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

24、 glutInitWindowPosition(100, 100);

25、 glutInitWindowSize(400, 400);

26、 glutCreateWindow(第一个OpenGL程序);

27、 glutDisplayFunc(myDisplay);

28、 glutMainLoop();

29、 return 0;

30、 }

31、 6、接着运行一下,环境便配置完成了。

文章标题:VC 6.0配置openGL环境

文章链接://www.hpwebtech.com/jiqiao/329211.html

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OpenGL软件简介

软件基础简介opengl2.0官方版是一款专业强大的驱动程序。opengl2.0最新版能够帮助用户有效地解决电脑显卡显示的问题,让你的电脑快速识别显卡驱动,使其可以正常的使用。opengl2.0程序的安装过程比较简单,同时也可以进行驱动的升级,支持win7、win10等多个操作系统。软件特性全写Open Graphics Library,定义了一个跨编程... 详细介绍»