FLASH CS4场景的跳转(上)
FLASH能制作游戏与动画,分享一些基础技巧,愿大家喜爱。
1、 创建一个ActionScript 2.0项目。

2、 在工具栏中选择矩形工具,按住Shift键并拖动鼠标,即可在舞台绘制一个正方形。

3、 选中正方形后点击左键即可分离。

4、 在图层一第30帧插入空白关键帧,绘制圆形置于正方形后方,并执行分离操作。

5、 在图层一的第1帧与第30帧间制作传统形状补间动画。

6、 创建图层2,在第30帧添加空白关键帧。

7、 在第一帧与第三十帧处插入停止动作代码,所示。

8、 在图层3中,于补间动画下方绘制两个矩形。

9、 将填充色调整为蓝色,并在两个矩形内添加文字内容。

10、 用鼠标选中播放区域的长方形,右键转换为按钮元件。

11、 选中舞台上的播放按钮,为其添加相应的动作代码。

12、 框选下一场景按钮并转换为按钮元件。

13、 点击跳转至下一场景,将其属性名修改为xia_btn。

14、 创建图层三,选中其第一帧并添加动作代码。

文章标题:FLASH CS4场景的跳转(上)
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