用Particular做火焰文字
之前分享过一篇网络经验,用Form制作火焰效果,今天改用Particular创建火焰文字。
1、 创建新合成时,先输入文字,然后使用Ctrl+Shift+C进行预合成操作。

2、 新建合成,添加固态层,应用分形噪波效果。为演进参数编写表达式,省去关键帧。亮度从黑渐变到白,设置关键帧即可完成动画效果。

3、 将分形噪波与文字合成拖入新合成,让文字层使用 Luma Matte 分形噪波。为分形噪波层透明度设置关键帧,若要使其消失,将透明度设为 0 即可。

4、 将分形噪波与文字合成拖入新合成,设置文字层为Luma Matte,以分形噪波层为遮罩。

5、 新建合成与固态层,开始设置Particular效果。增大粒子的Size X,使其铺满屏幕,调整位置至下方,将重力设为负值,让粒子从下往上飘动。增加粒子尺寸与随机性,提高每秒发射数量,并更改颜色。最后再创建一个固态层作为背景使用。

6、 创建主合成,将分形噪波和文字的合成拖入。新建一个固态层并添加Particular效果。设置发射类型为Layer,选择分形噪波和文字合成,尽量增加每秒粒子数。将速度(Velocity)设为7,重力设为-100,混合模式(Blend Mode)选Add。调整Air Winds参数,并将粒子颜色改为火焰色系。最后修改Turbulence Field的相关数值以优化效果。
7、 当然,还有文字层 Luma Matte 分形噪波层这一合成效果。
8、 从无到有,分形噪波与文字实现合成。
9、 文字层Luma Matte分形噪波层,从有到无。
10、 火焰由无而生,文字由有而灭。



11、 复制粒子层两次并调整参数。

12、 复制文字层 Luma Invert Matte 分形噪波层七次,并将其全部连接至原图层。调整这七个复制层的 Position Z 值分别为 1、5、10、15、20、25 和 30。

13、 为文字层 Luma Matte 分形噪波层添加 Bevel Alpha 效果。
14、 将分形噪波与文字合成纳入,开启3D模式,添加Fill效果,透明度由100渐变至0,同时叠加Glow效果,并置于文字层 Luma Matte分形噪波层之上。


15、 创建一个新的调节图层,添加置换贴图效果。选择之前制作的粒子固态层(需将其拖入),在Use for Horizontal Displace中选择红色。如果粒子为蓝色或绿色,则分别选择对应的颜色通道。这样可根据粒子颜色调整水平位移效果。


16、 请将名为 Dojo Toolkit Script v1.5 的脚本复制到以下路径:X:After Effects CC 2015Adobe After Effects CC 2015Support FilesScriptsScriptUI Panels。随后,在 General 选项中,选中第一个和第四个项即可完成设置。

17、 将文字层 Luma Matte 分形噪波层模式设为叠加。对文字层 Luma Invert Matte 分形噪波层添加曲线与辉光效果,调整其视觉表现,使层次融合更自然,突出发光质感,增强整体画面的立体感与氛围感。

18、 创建固态层,使用Particular制作烟雾效果。
19、 使用Trapcode Particular插件,调整参数创建 realistic 烟雾效果。

20、 复制烟雾层,调整参数,创建粒子火花,提高透明度,缩小尺寸。

21、 完成!

文章标题:用Particular做火焰文字
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