用Trapcode Particular制作烟雾
今天我们一起用Particular创建烟雾效果。
1、 创建新合成,添加固态层,插入Red Giant Particular插件。雨雪从上而下,需将Y轴移至顶部;烟雾则设置为从左向右运动,并确保在第一帧出现。将Pre Run设为100,即可实现首帧显示效果。

2、 目前粒子在原地不动,怎样才能让它从左移向右?
3、 物理中,风似Win X,正数右行,负数左移。
4、 可以调整一下Wind Y和Wind Z。

5、 目前它仍是粒子形态,尚未成为烟雾。
6、 增大尺寸,减少透明度。

7、 任务圆满完成!

8、 创建新合成,添加固态层,插入Trapcode Particular插件。在第一帧生成粒子,采用旧方法,将Pre Run设置为100。

9、 要让烟雾上升,需调整重力或Wind Y值。正向重力使物体下落,负向则使其上浮。

10、 现在我们把粒子变为烟雾。
11、 放大尺寸,减少透明度。

12、 终于完成了!

文章标题:用Trapcode Particular制作烟雾
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Particular软件简介
Trapcode Particular其实就是一款大众非常熟悉的AE极品粒子插件。插件功能强大,操作简单。不但能够支持支持ae cs6和cc等版本,还能够支持出非常棒的烟、火等三维效果出来,安装方法1、下载解压后双击Setup文件夹中的 Trapcode Particular 2.exe 进行安装,安装时请选择你的AE插件安装文件夹。2、破解的时候运行Medicine... 详细介绍»





