Particular制作下雨效果
Particular制作下雨效果,这是之前发布过的经验。
1、 新建合成后,新建一个2000*2000、颜色为(383838)灰色的固态层作为地板并设为3D图层,按住Shift旋转再下移。

2、 开启运动模糊,X轴旋转-90度,位置上移,其余设置如下。

3、 Floor Layer开始做地板时就选醉(此处醉字可能有误),Collision Event里第一个会反弹,所以选第四个。
4、 将Main中的Color设为100,如此地板颜色为白色,这白色也是粒子的颜色。

5、 加个灯光,加个摄像机,来个帧静止。
6、 Physics Time Factor中,1代表正常运动,0表示帧静止,-1意味着时光倒流。

7、 完成!

文章标题:Particular制作下雨效果
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