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Autodesk Maya怎样为模型制作硬角转折

软件分类:三维设计大小:1.91 GB时间:2020-01-15
软件介绍:Maya是美国Autodesk公司官方出品的世界顶级的3D动画软件,Maya(玛雅2012)应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya(玛雅2012)功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

学习Maya建模时,若想让模型边缘在平滑后呈现硬朗转折,可运用插入循环边工具与缩放工具,对基础圆柱体进行处理,实现清晰的棱角效果。

1、 点击菜单栏的创建,在多边形基本体中选择圆柱体进行创建。

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2、 在场景中拖动创建一个圆柱体。

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3、 在右侧输入区域调整对应参数设置。

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4、 选中编辑对象后,在网格工具菜单中选择插入循环边工具。

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5、 点击圆柱棱线,上下添加两条等距环形边。

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6、 右键点击后,将鼠标移至对象模式并松开,即可返回该模式。

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7、 调整视角使圆柱体正对屏幕,确保框选时能同时选中前后两个面,单击右键,将鼠标移至面按钮,进入面级子物体模式。

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8、 选取圆柱顶面,调整视角,确认底面是否同步被选中。

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9、 在英文输入状态下,按下键盘R键启用缩放功能,可对顶面和底面进行缩放调整。

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10、 切换至对象层级检查转角处理,按下键盘3键进入平滑显示模式进行查看。

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文章标题:Autodesk Maya怎样为模型制作硬角转折

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Autodesk Maya软件简介

Maya是美国Autodesk公司官方出品的世界顶级的3D动画软件,Maya应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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